本來這本是我為了湊數借的,沒有想到卻反客為主
龍與虎8我看得興致缺缺(別說心得了,能不能看完都是個未知數......),倒是這本我看得津津有味XD
 
如標題「STAGE-0」,這本是反逆動畫的前傳
描述的是ルーシュ、ナナリー、スザク小時候在日本(當時還未被侵略)發生的事
反逆的周邊劇情補完真得很棒,不管是小說還是廣播劇甚至是DVD映像特典
這本最大的震撼當屬對スザク父親的描述吧
我之前一直以為他是個堅死不屈,說什麼都不願投降的漢子
スザク為了讓戰爭早日結束,不得已之下選擇了刺殺父親
但看了這本前傳後才知道スザク爸為了自己的利益不惜出賣自己的國家
我是很想說スザク殺得好,但這件事對スザク影響很大,讓他深深陷入這陰影中久久不能自拔
除了對スザク爸的描述外,內心戲的鋪陳也描寫很好
ルーシュ、スザク兩人的境遇就某些意義上非常相似
或許正是因為如此,從不與他人結交的兩人才會成為朋友
看到兩人在這篇最後的釣魚約定對照動畫結局不禁悲從中來啊
或許從一開頭的種種事件就暗示了這悲傷結局........(泣)
強烈推薦這本和映像特典、廣播劇一起看,有互補效果,應該會有更多的感動
反逆第一季做得真的很好,從原作到各式周邊補完
相較之下R2(第二季)真的是遠遠不如啊.........
感覺最後的25話毀掉了前面25話努力打出來的名聲(雖然收尾還不錯),可惜了(嘆氣)
(是說反逆的惡搞能力也不差喔,一開頭的廢社社辦掃除非常有趣XD)
 
聽說反逆(我還是習慣說「反逆」,雖然台角翻「反叛」)的小說寫得都不錯
印象中在網路上看到的翻譯(R2 CLAMP版畫冊)讓人好感動好想哭(尤其スザク選擇下跪的那一段(泣))
台灣角川如果持續把小說出下去或許我會繼續看下去吧
不過本傳可能會觸景傷情,我要多考慮一下.......
話說我也想看R2最後一片DVD的特典,不過一直沒機會..........
看了截圖,那煙火........嘖,我又管不住我的淚腺了
 
PS. 讓我順便打個小廣告:
          PTT十二國版《Juuni-Kokki》2587~2588篇(紅景)寫得超棒,大推!!
          不過小野主上,我們什麼時候才有機會等到續篇啊?

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這一本花了我不少時間(記得好像從年初就開始看了),總算是把它食完!
本來想說經過半年我的日文多少應該會有些進步,結果閱讀的速度還是一樣如同龜速.......
或許是因為上一本的經驗,雖然還是被打擊到日文信心但並沒有打擊太大
當然日語能力不足是造成我閱讀障礙的原因
但商戰間的複雜性也是重要的因素之一
證據:解決完日版後我找了網路謎版,雖然是中文但我還是看了一整個頭昏,似懂非懂......
大體來說我應該有理解個3~4成,某些小細節我有掌握到,但最重要的商戰我卻是看得無霎霎(跪)
(ロレンス有段內疚的內心戲我掌握得也不太好.......)
也不能否認因為閱讀時間拖太長造成劇情有些小模糊是理解度低落的原因之一
剛好最近狼與辛香料 08 對立的城鎮〈上〉中文版今天(5/15)出版,找機會來復習一下吧
不過我正在思考是要用租的還要用買的(畢竟我已經有日版的了)
 
這一本很難得閃光明顯少很多,重點擺在商戰上
對我而言這是件好事啊,畢竟閃光很刺眼,看久了對眼睛不太好(笑)
如同作者上一集在後記所說的,ロレンス有帥氣的表現
不過也說了不少喪氣話(譬如一開頭ロレンス根本是完全亂了手腳)
好在有ホロ,ロレンス總算是穩住陣腳
ホロ這一集沒有太多活躍表現,但每次都扮演關鍵的點醒角色,果然「賢狼」不是叫假的
這次算是頗標準的商戰,ロレンス沒有使出太多「作弊」招數(主打ホロ牌)
可惜我理解能力太差,否則應該更能體會其中的更種轉折鬥智......
コル雖然沒有太多出場機會,但如果沒有他發現銅幣箱數的答案和其衍升的謀利之法
ロレンス也沒有辦法演出大逆轉,可以算是這場逆轉秀的幕後功臣之一
因為明天要打比賽要早點睡(已經不早了.....)心得就先打到這吧
況且其實我也是看得有點頭昏昏,等正式台灣角川中文版出了我再來補心得吧(之前我真的有補喔!)
 
下一集ロレンス一行三人要橫越海洋繼續追尋狼の骨
目前第十集已經在我家躺了有段時間,不過以我的速度天知什麼時後會讀完
更別提第十一集已經在這星期(5/10)出版,感覺債越欠越多..........
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TOA第一傲嬌アッシュ終於從醫務室出來了!!(鼓掌)
本來以為要再經過一段劇情,沒有想到一下子就揭曉了ルーク和アッシュ的關係
頗老梗的設定,沒有想到我之前的猜測竟然完全命中(TOW系列的劇情真的是超梗超好猜....)
ルーク和アッシュ是雙胞胎,為了避免未來發生繼承紛爭一出生後即被拆散
ルーク被留在公爵家養育長大,アッシュ則被送往修道院
之所以沒把アッシュ處理掉是因為萬一ルーク出了意外,アッシュ可以頂替他
.........................................................可以再梗一點啊,這個設定(冏)
赤毛雙子真的成為「雙子」了........
設定是老梗了點但還是有讓人吃驚的地方:ルーク竟然是「哥哥」?!(大驚)
雖然這樣比較合理啦.......可是ルーク不管在TOA還是TOW2中都一副小受樣,非常沒有哥哥的Feel.....
而且這樣アッシュ就變成年下攻(雖然兩人只差幾分鐘)
唔.....感覺好不搭(汗)
 
因為對兩人的關係/劇情有興趣,所以先快速跑了一遍劇情(沒存檔,之後再慢慢破)
アッシュ還是一樣傲嬌(不傲嬌的アッシュ就不是アッシュ了!!)
ルーク這次總算可以大聲說「俺はルーク‧フォン‧ファブレ」,因為他確實是真正的「ルーク」
アッシュ則是ルーク的備用品(按公爵家的計劃),這點和原作(TOA)不太一樣
但兩人的個性、思考及相處模式仍依循原作(如果連這個都不一樣的話根本就變成完全不同的角色了)
難得ルーク這次是「真物」,但因為自認對アッシュ有虧欠,仍和TOA後期一樣走內疚路線
但對アッシュ而言,這種表現是種羞怒(可惜TOW2是雙子設定,聽不到アッシュ的名言:くずレブリカ)
最後演變成以決鬥來解決(果然男生都喜歡藉由打一架來互相認同)
アッシュ的普攻速度好快,很容易就會被他連段
好在他有他的優勢,我有我的強項
歡樂拿等級差壓アッシュ(盜賊Lv. 79 + ルークLv. 68)
ルーク一招密奧就掃了アッシュ三分之一血
憑著超明顯的等級差距,不用道具單純無腦殺就解決アッシュ,輕鬆迅速(可憐的アッシュ......)
不過這只是先試跑劇情,等我真正跑時不知道等級會衝到幾等(感覺アッシュ越來越可憐了......)
或許到時嘗試ルーク單挑アッシュ會是不錯的玩法XD
 
目前主線任務準備破アニー任務(和冰精靈見面),遊戲時間來到50小時
原則上我希望能把任務打到只剩主線再往下玩,如果能把所有人物都練到Lv. 35會更好
不過這也要看我耐不耐得住性子...........
總之繼續玩下去就是了,不知道我全破要花多久的時間?
(明明單跑主線很快等級也夠了,自己愛拖狂跑支線.........)
 
2010.01.20 補註:
我總算理解為什麼ルーク是哥哥了!!
根據研究,同卵雙胞胎是由一個受精卵分裂而來
被分裂出來的那一個會被擠在比較下面的地方,所以在分娩時會比較早被生出來
也就是說哥哥是被分裂出來的那一個,而一開頭存在的本體是弟弟
這樣看我就完全能理解製作小組這樣設定的用心,沒有想到他們竟然會想得那麼多(致敬)
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BACCNO!(中文版出到第3集)
作者:成田良悟
插畫:イナミカツミ
出版社:台灣角川
 
我本來只是為了湊數目才借的,沒有想到看了之後發現還不錯看
嘖.....我有想收的衝動了(而且是日版,中文版出太慢了!!)
 
會知道這部作品是因為動畫的關係(不過我還沒有看.....)
因為中文被翻成永生之酒,我本來以為故事會以此展開
但除了第一集外,二、三集其實和永生之酒沒有太大關係(最大關係只有乘客中有不死者和其相關人士)
系列主軸應該以幾群人因為一些巧合進而引發一連串事件的故事
其中穿插了不死者(兩百年前惡魔降臨事件的殘留者及後續引發的事件牽連者)
不過重點還是在總總的巧合
(突然想到xxxHOLiC的名言:この世には偶然なんてないわ。 あるのは必然だけ)
作者在懸疑效果的營造上頗為成功
和容易被人猜測出(單篇)伏筆的9S不同,BACCNO的作者善於埋設陷阱式伏筆
引導讀者走向錯誤方向,最後(之後)再來個大逆轉(有點類似我看達文西密碼時的感覺)
比方說「珂雷亞(クレア)」,因為名字和第二集種種的暗示,我一時間還真的以為是那個工作服女子
沒有想到是那個年輕車掌!!(他的名字太女了啦,害我一直在回想還有哪個表現突出的女人.....)
當然也有可能是我太嫩,一點小把戲就被耍得團團轉
不過我多少還是有學到教訓,作者暗示越明顯的地方越不能信任(點頭)
原則上故事是分別成篇的(不過我也只看了3集),但人物有其關連性和劇情性,所以我建議還是從頭看起
二、三集是同一篇故事,但以不同人物的角度描寫,頗具特色
兩集互相補完,讓整個故事發生的過程有了更清楚的交代
 
這個系列的另一項特色應該就是人物眾多吧
作者在這方面掌握的還不錯,角色的個性還算鮮明也有自己的特色
不至於會因為太多角色而讓人失焦或自動忽略某些角色(其中更有不少「怪」人,讓人想忘也忘不了)
就目前出現的角色來說,我比較偏愛第一集的人物
有好感的角色包括費洛(フィーロ)、麥拉(マイザー)、甘德魯(ガンドール)兄弟、艾妮斯(エニス)
尤其是艾妮斯,不知道為什麼,我第一次看到這個角色就對她有好感(一開頭的彩頁)
是因為她是個比較中性的角色及略帶無口屬性,進入我的好球袋?
但我那幾乎可以說是一見鍾情的好感好像不能這樣解釋.......難道是我的糟糕程度持續攀升中?!
後來想到就某種意義而言,艾妮斯也是個萬年不死(老)(雖然她還沒有活很久........)
突然感覺一切都說得通了!!原來我有內鍵萬年不死(老)天線XD
甘德魯兄弟也是在一開頭的彩頁就讓我產生興趣了
打牌時的對話實在是太歡樂(你怎麼知道我有三條?)
費洛則是隨著劇情進展慢慢累積對他的好感度
第二、三集並沒有特別偏好的角色,倒是有一兩個會比較留意的對象
察斯(チェス)是因為他的正太外表,但他其實是個偽正太(不死者),而且切開來是黑的(被人玩壞)
珂雷亞的「請出示車票」讓我笑很大,但這傢伙也是個怪人.......
夏捏(シャネー)給我的感覺應該算是我的菜,但很明顯我就是無法像對艾妮斯一樣提升好感度
果然是不是萬年不死(老)影響很大?(笑)
這樣一說,似乎能解釋我為什麼偏好第一集的角色了!
我列出來的偏愛角色(在第一集尾)個個都成為萬年不死(老)
我果然是萬年不死(老)控XDDDDD
 
目前有計劃把這部的動畫翻出來看(這部的Cast不算小呢XD)
不過最近有點忙,不曉得什麼時候才能實現?但我應該不會跳票
BACCNO算是部滿精彩的作品,我十之八九會收吧(9S也可能會收........)
等我看完後會來補上動畫心得的!!
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這篇的分類感覺還頗困難的,算輕小說嗎?但感覺更像繪本
算動畫嗎?但DVD動畫只是限定版附贈
想了很久最後還是歸類到「輕小說讀後感」,畢竟這部原作是輕小說系列
 
這本頗有繪本的風格(應該說就是繪本吧)
內容主要描述ホロ遇到ロレンス前的麥田生活
淡淡的筆調卻充份表達出ホロ的心情
可惜在下日文能力不佳,否則應該更能體會書中的意境吧
裡面有幾張圖還不錯,最推薦最後ホロ笑得很燦爛的那一張
和小孩對笑的那張也不錯
長期呆在麥田忍受孤獨的ホロ,就算只是短短的一瞬間,只要有人注意到她,對她而言就很滿足了
所以她才會露出那樣的笑容
 
限定版附上的DVD內容是番外篇(第7集)狼と琥珀色の憂鬱
有陣子沒看了(小說越欠越多啊......),ロレンス的遲鈍還是一如既往(笑)
果然大笨驢不是叫假的XD
劇情的呈現方式和原作不太一樣
原作是以ホロ第一人稱為視角,DVD則主要以旁觀角度偶爾夾雜ホロ的內心自白
我覺得都不錯,沒有特別偏好哪種敘述方式
不過這篇的ホロ真的超弱.......是生病的關係嗎?
整體而言作畫還在可接受的範圍(這片應該是二期畫風)
有些畫面不錯但也有崩壞的(眼睛有大到可怕.....)
ホロ倒下的那一刻震撼度不如預期,感覺有點小失望........
動畫二期我記得是7月預定,小小期待!!(作畫扣分)
 
 
 
────────── 遊戲進度碎碎念區 ──────────
 
星期五沒玩到,今天上完課回家後馬上開TOF來玩
我就是無法死心,所以還是開了ジェイド篇試試,但那2%還是沒有被我玩出來.......
我試了一兩次就失去耐性,繼續挑戰小遊戲(TOF的小遊戲其實還不錯玩)
テイルズ オブ パズル的時間限制實在是太嚴苛了!除非全憑直覺否則我真的不覺得能達成
商店有賣一些做弊道具,或許需要這些道具輔助?
テイルズ オブ スナイパー我的Noramal還是破不了
明明我還偷買了一兩個道具.......果然是我太嫩了嗎?
為了ジェイド的稱號我特別跑了一趟カジノ玩21點(好像要去カジノ10次的樣子?)
因為21點輸贏不能保證所以我玩了一下就改玩穩賺不賠的テイルズ オブ ドンジャラ(妳只是想玩吧....)
歡樂地湊到了四英雄和五聖刃(意外地第一次湊就湊到了XD)牌組
六神將則差臨門一腳.......アリエッタ妳在哪啊?(泣)
不過更嘔的是我曾湊到TOA、TOS敵方牌組,卻在最後功虧一簣......
還有ガイ的女恐牌組,我湊了兩次但就缺那關鍵的一張.......只能說這就是命(嘆氣)
玩了這幾趟下來,個人覺得ゼロス的技能最好用(尤其在購足作弊道具後)
ピオニー的那招發動條件有麻煩到
不過最重要的還是要靠運氣,沒糊牌一切都只是白搭
話說我是不是應該先把稱號打出來,再去關心牌組的問題才對?
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我果然越來越喜歡這一部了,搞不好我最後真的會搬一套回家....
雖然我其實也打不出什麼心得來,但不能因為在下的表達能力不佳而抹滅這一部的精彩
主線劇情的伏筆越埋越多(感覺上一代(勇次郎、不坐)有不少東西可以挖,還有那個外側世界?)
作者在後記宣稱,為了不讓讀者有預期心理,所以他不打算預設集數
有可能還要再寫個不少本拉長劇情,也有可能在一兩本內突然來個出人意料的收尾
聽在我這個讀者的耳中,好商業取向的說法啊........希望只是我以小人之心度君子之腹
總之這次的戰鬥情節仍保持9S一貫風格,敵我雙方有來有往各有表現
這集的收尾雙方算是打成平手,究竟最後勝者是誰就有待下集揭曉了
根據wiki介紹,8、9集是海星篇,這樣來看黑川的問題應該會在下一集有個交代
之後不知會轉往何處下手?真讓人好奇(妳都還沒看第9集就在開始想第9集之後的事了?.......)
除了精彩的戰鬥外,由宇嚴重缺乏常識這點還是跟之前一樣啊(笑)
看她一臉正經的說著一些似是而非的論點就覺得一整個有趣(重點是本人還深信不疑)XD
不過這集我印象最深的應該還是八代(一)的表現吧,我對這個角色的好感度不斷上升中
看來比起不多話、性别不明的怜我更偏愛身為兄長的八代(一)啊(不過怜一直都沒有什麼特殊表現就是了)
而且照這集的走向,說不定他在下一集就能成功釣上瑪門?恭喜八代終於有桃花緣了(笑)
啊,差點忘了,由宇和鬥真的關係又更進一步,來到Kiss的階段,真是可喜可賀可喜可賀
只是這兩個人在這方面要攤牌應該還有不短的路要走..........
5月底台灣角川要出第9集!連續兩本,這效率真是驚人,台灣角川是怎麼了?
到時本傳就正式追上日本進度(差外傳1本),嘖,日本啥時出第10集啊?(敲碗)
 
昨天很歡樂地弄丟了我的悠遊卡,我的688元就這樣像變了心的女朋友般回不來了(泣)
想訂的東西因為有點久遠而絕版訂不到
更別提當天晚上的比賽結果(第一局明明還充滿希望的啊)
果然昨天不是我的日子啊.......
啊,看來嚴重偏題,還是講一下和輕小說有點關係的東西好了
《狼と辛香料》還是嚴重進度停擺,再這樣下去只怕我都要忘了之前演了什麼
《シゴフミ》我看完第一集了,沒有像動畫前幾話般走黑路線讓我有點小失望
心得原則上應該會等全部看完後一起寫吧
最後,期待五月底的9S IX!!
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本來早該在星期五就PO了,偏偏分享空間一直當到今天......嘖
和之前的クラトス篇和ティア篇不同,ジェイド篇超歡樂XD
雖然也是有提到一些較嚴肅的話題(ジェイド自認無法理解死亡,ネビリム老師的陰影)
果然是因為ピオニー陛下有出場的關係嗎?(連ジェイド都拿他沒折呢XD)
故事是發生在地殼順利降落,第一次擊倒ヴァン之後,眾人各自回到自己的生活時的故事
按照功略的分段,就是介於崩落篇和レブリカ篇之間的故事
因為ピオニー捨棄預言的決定,讓已習慣依賴預言的人們產生不安
有心人利用這股不安意圖奪權,因而傳出「皇帝暗殺計劃」的耳語
再加上又遇上了私生子(ご落胤)事件(對方宣稱是ピオニー的長兄的孩子),讓整個情勢更為混亂
有這麼難得的機會ピオニー怎麼會不好好掌握?(笑)
以此為藉口假藉探查之名趁機偷溜出宮順便逃離國事議論
自稱為隊長,還以敕命逼迫認為不妥的ジェイド、ガイ和以ダアト特使身份前來的アニス一同前往
ピオニー果然是妙人啊!看他與ジェイド的各種互動、言語攻防是本篇最大的樂趣XD
而且連那個「陰険鬼畜ロン毛メガネ軍服子安声ジェイド」也拿他沒辦法
(話說ピオニー遊戲中曾經稱呼ジェイド「陰険ロン毛」XDDD)
我該說さすかピオニー陛下嗎?
幼馴染三人組的ディスト雖然出場不多但也善盡了他搞笑角色的工作
不是我要說,ディスト實在是超單純,偏偏和ピオニー、ジェイド成為朋友,注定淪為可憐被整角色
本篇另一個樂趣所在「就交給你了,ガイ」(ドンジャラ還有這個牌組呢XD)
遊戲中有太多場景是ピオニー把麻煩事推給ジェイド,ジェイド再推給ガイ
ガイ真的是勞碌命,而且還只拿微薄時薪,可憐的孩子XD←ガイ:喂,妳後面的XD符號是什麼意思?
一開頭ガイ帶ブウサギ散步也很好玩(哪隻是ジェイド呢?)
總之ジェイド篇真的是超歡樂!!
 
同時我也嘗試了新的小遊戲テイルズ オブ パズル
遊戲玩法挺好懂的,但玩起來就不容易了,需要運氣和動腦
我大致破了一輪就投降了,之後再挑戰完美過關+限時過關(有稱號)+隱藏關卡
我也再度嘗試タイミングバトル,但只有Game Over的份......
究竟是我太遜還是遊戲太難?
原則上我大部份的時間還是給了テイルズ オブ ドンジャラ(真的會玩上癮啊!)
花了一番手腳總算是全員使用可能了!!(すず實在是有夠難纏......)
再來就是挑戰全員NO.1和蒐集牌組(有些牌組出現的機率實在是有可怕到.....)
話說某朋友竟然巧巧地在這個小遊戲上超越了我的進度,嘖..........
 
原本應該是未來的目標,但因為分享空間最近超不穩,結果變成了今天的目標.....
首先希望能夠達成ジェイド篇100%(目前差2%)
大概又是我忘了跑某個選項了吧,再努力試試
剩下的時間應該是拿來破破小遊戲(以獲取稱號)
我會努力多嘗試不同的遊戲的!!(握拳)
話雖這麼說,但我覺得最後搞不好還是只玩了テイルズ オブ ドンジャラ.....
 
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最近我的BLOG好像有被遊戲心得洗版的傾向.........
嘛,誰叫我最近的遊戲進度爆衝,相較下動畫方面最近就有點懶散,其他的目前沒有什麼特別感想....
總之照目前的狀況來看,我覺得下一篇應該還是遊戲心得.......
 
因為最近才破完TOS,對爸爸的愛猛烈燃燒,相較之下TOA就有點冷下來了
雖然對ティア還是有愛,但很明顯不如クラトス篇燃燒(當然也有可能是少了旁邊一起High的朋友)
除此之外,TOF變型的角色圖也是原因之一(TOA是三代中最慘的......)
ティア的メロン變型的好嚴重,好在這張出場不多
大多時間是以士官學校服出場,這張真的超棒>/////<
我期待已久的小ティア(同時也是我買這片的動力,當時還沒玩TOS)也有露面
不過這邊我又再度體認到有些聲優真的不適合拉高聲音裝小孩音(對不起我聽慣c.c. ティア版本的ゆかな)
但是年輕的ヴァン聲音很讚(某人:那當然,那可是齋賀耶!!(挺))
還有3張很棒的CG圖!!(CG圖大勝クラトス篇,第一張的小ティア更是讓我大聲驚叫>/////<
(↑照妳的描述,聽起來作畫還好啊?)(不不,妳該看看平時顯示的TOA角色圖,崩很大崩不用錢.....)
話說看我以上的描述,感覺自己真是個糟糕人,還是來談談內容中和一下
ティア篇主要講的是ティア的心路歷程
從小時候立志成為哥哥的幫手到後來發現哥哥的企圖到最後下定決心阻止(不惜與自己最愛的哥哥為敵)
ティア的心情轉折是這篇的重點,同時也提到了ティア對リグレット從反抗到憧憬的轉變
最後則是接TOA的開頭(ティア:行きます)收尾
就我玩了兩篇看來,TOF的故事劇情重點放在角色的心情轉折
撇開人物變型不談,真的是不錯的本傳劇情補完
順便提一下TOF新登場的カンタビレ不論長相還是個性看來都是我的菜,可惜是女的而且是TOF限定.....
 
クラトス篇我終於達成完成度100%了!!
試了好久,原來是我少跑了一個選項.......
抓到訣竅後ティア篇就輕鬆達到100% XD
除了故事劇情外我也玩了小遊戲,不知道是因為我今天缺乏耐性的關係還是遊戲變難了
ロイド的タイミングバトル我玩了大概快10次才過關
要不是因為我要拿アッシュ稱號早就放棄了
是說アッシュ根本就是被ナタリア吃得死死的XDDDD
除此之外我弄懂了カジノ的4種遊戲,也嘗試玩了ドンジャラ(類似麻將)
從遊戲種類就可以看出我是個賭性堅強的人......尤其是ドンジャラ我根本就玩上癮
之後我除了努力破故事劇情的外,也會努力玩ドンジャラ吧(目標:全角色使用可能!)
不過我更希望能早日把ギャラレー おもびで(CG圖廊)、シアター チャットワールド(Chat集)玩出來
究竟要怎樣才能達成條件啊???
 
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我本來只是想要找爸爸的眼逸らしする表情,沒有想到剛好看到爸爸在TOS-R的劇情
以此為契機,我花了半天靠著巴哈、別人的遊玩心得、Nico將TOS-R的大致劇情都搞懂了
期間我曾猛烈燃燒,好在後來有漸漸平息的跡象,否則天知我會不會突然發瘋把wii搞到手(這樣就可怕了)
 
一開頭如劇情介紹,男角視ロイド為殺害雙親(但事實上也不是他的父母.....)的仇人
當時有許多不利ロイド的傳言,而身為傳言主角的ロイド則在暗中計劃些什麼而在世界中到處奔走
偶爾與男角群碰面卻又不解釋(沒必要和你說),把自己搞得超像惡役(誰不學,學自家爸爸XD)
如我之前在TOS全破心得擔憂的テセアラ和シルヴァラント的科技差距,果然發生問題了
テセアラ人瞧不起シルヴァラント人視他們為野蠻人,シルヴァラント人認為自己被テセアラ人壓迫
因而引起世界的對立混亂,TOS-R的故事就是在這樣的背景下產生的
有人在遊玩的心得裡說他在前期實在無法喜歡男角,我想如果我有機會玩應該也會有同樣的感想
男角的個性不在我的欣賞範圍(到現在我還是無法相信TOS-R是藤島人設,相較下TOV就有藤島應有風格)
他又一直咬定ロイド是壞人,對幫ロイド說話的人一概不相信又對那些人發飆
對於玩過TOS的玩家真的會很不滿,真想對他大叫:你算哪根蔥(怒)?!(不過男角的真實身份也挺驚人...)
好在後來發現有人假冒ロイド(人紅是非多啊),發現ロイド是被冤枉的(這裡改口為ロイド「さん」)
等到後來ロイド加入,男角也終於了解了ロイド的爛好人性格(能認識ロイド真是太好了)
TOS-R的世界設定,將TOS的世界觀重新翻新(原有的再加上新設定),這點我不予置評
男角的真實身份和最後的收尾與男角回歸(這是Good End,TOS-R有3種結局),我其實也不知道該說什麼好
畢竟我只知道劇情大概詳情也不清楚,也沒有親自玩過,還是不要隨便評論(避免得罪人)
總之我對男角真的沒有什麼興趣(女角?那是什麼?能吃嗎?)
好在TOS-R有另一個賣點:前作TOS的主角群們(TOS-R的可操作角色:TOS-R男女角+TOS前代角色x8)
對於玩過TOS的玩家來說,真的會有種「お久しぶりな~」、「懐かしいな~」的感覺
しいな再度掉入陷阱、コレット不斷跌倒、リフィル的遺蹟控、ゼロス男女有別的說話口氣......etc.
這些場景對TOS玩家來說一定會忍不住會心一笑
就我而言,這才是TOS-R的吸引人之處,TOS-R的男女角?就放到一邊去吧(笑)
 
話說ロイド,經過兩年磨練成熟不少(貌似終於會背九九乘法了.....),不過本性還是沒變
前期ロイド行動模式超有乃父之風(那個面具不算),兩人果然是父子啊XD
都喜歡不發一語默默行動,然後愛亂入,對夥伴的質問又不回答(這是因為マーテル要他別說)
嘖,父子倆一個樣(クラトス:真不愧是我兒子>/////<(害羞))
ロイド果然在追逐父親的背影(兒子憧憬父親的身影啊)
(ロイド有提到自己有一個不論如何都想要追尋的人,雖然沒明說,但怎麼想都是指クラトス吧XD)
同時ロイド也念念不忘與父さん的約定(ロイド說的是「父さん」喔XD)
提了兒子來提爸爸吧
如我標題「爸爸化為天邊的星星了(無誤)」
爸爸在TOS-R的台詞大概不到10句吧,而且還是透過通信畫面
而且這條是旁支不是主線(爸爸泣),還要到第二輪才會知道說話的人是クラトス
(不過從聲音和對話對象是ユアン(成為世界樹守護者)來推,TOS迷怎麼可能猜不到XD)
爸爸所在的デリス‧カーラーン漸漸在遠離地球,終於還是來到了通信範圍的極限
也就是說這次是「最後通信」,看到クラトス和ユアン互相道別時,我忍不著想哭啊(クラトス....(泣))
是說爸爸還是一樣傲嬌,ユアン有問他:不和ロイド說真的好嗎?
爸爸回他:沒有什麼好說的,在地球時就已經道別過了(到最後爸爸還是一樣傲嬌>/////<)
 
靠著Nico,我已經把我有興趣的劇情都看得差不多,主劇情也大致掌握住了
目前已經沒有像之前那麼燃燒,如果有機會玩TOS-R我當然會玩,但如果沒機會我也沒那麼在意了
當然我絕對歡迎各位借wii給我XDDDDD
 
順遍提提TOS-R的特典吧,那個「イセリア村立シンフォニア學園~3年T組リフィル先生」實在太GJ
NAMCO的Tales特典Drama的惡搞功力果然是一等一
ゼロス的出場超蠢(哺乳類最強の戀愛者)
リフィル的粉筆超有殺傷力(個人認為リフィル才是TOS裡的最強角色!!)
ロイド一直禍從口出,先是被クラトス校長(我本來還期待是爸爸的身份.....嘖)ジャッジメント
最後被リフィル打飛(ロイド果然是笨蛋啊,學不乖)
話說クラトス豪無疑問是親バカ,兒子一叫他他就害羞XD
說到親バカ,有人剪了TOS親バカSkip集
這裡不得不說,Nico的跑馬燈實在是太GJ了!!
有一幕是ロイド焦躁地對好言相勸的クラトス大叫:うるさい!
這時的跑馬燈「クラトス:それは......反抗期!!!」 笑到肚子痛XDDD
Nico的跑馬燈真的是超經典!!
 
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按照計劃,今天順利跑完クラトス篇劇情
(雖是對話式遊戲,但用詞不難,大概能抓到個6、7成,細節的掌握方面我還要再加油!)
果然如我之前預測,跑一遍TOF的故事劇情不用花上太多時間
一篇大概1.5~2小時,如果要拼完成度、插圖、稱號,多跑幾個選項也不用花太多時間
(應該.......畢竟我正苦惱那0.1%究竟是哪裡沒跑到?)
 
如我之前所說,TOF的內容是本傳補完
本來以為主要會以4000年前ミトスと愉快な仲間たち為主線
但真正玩才發現和想像中不太一樣,不過還是有提到一些4000年前的事,讓我頗滿意的
クラトス是テセアラ的貴族(而且貌似和王女有婚約?所以他是大貴族?),職位是騎士團長
TOS被我抱怨的另一套衣服正是テセアラ騎士團軍服
(就TOF的圖來看其實不難看,唯獨褲子用色只選用白色有點單調)
因為和ミトス等人交好(ハーフエルフ歧視)而被視為異端遭解職
マーテル的聲線比我想的要高要柔,本來有點擔心她該不會和コレット一樣是天然呆?
好在是我多慮了,而且怎麼看ミトス和ユアン完全在她掌握之中啊,說不定她是四人中最強的?
ユアン是四人中最可憐的被欺負角色(這和他在TOS給人的感覺完全不同)
他對マーテル的感情實在太明顯,結果就成為ミトス捉弄的對象(笑)
嘖,ユアン你怎麼可以那麼可愛?而且其實他長得也不錯看>/////<
最讓我訝異的是ミトス和クラトス的相處模式,夥伴兼師生關係
ミトス對クラトス有多依賴感情有多好(ミトス一定很討厭ロイド,他搶了ジーニアス又搶走クラトス)
這是我玩TOS時完全想不到的,同時也佐證了ミトス的轉變有多大.........
純真的ミトス其實很脆弱,這點マーテル早就發現了
テセアラ王都淪陷時ミトス就差點崩潰,是マーテル的支持,他才把持住內心
可惜クラトス沒能完成與マーテル的約定,拯救失去姊姊後完全壞掉的ミトス
又或者說當時他自己也自顧不暇,當他回神時這一切已經太遲.......
所以就算他不贊成ミトス千年王國計劃仍然睜一隻眼閉一隻眼,因為他放不下ミトス..........
當然這只不過是原因之一,クラトス內心的掙扎與矛盾在本篇中有了完整的交代
話說クラトス4000年來一直都沒變,沉默寡言不多話XD
 
對我而言這篇的另一個重點是「親バカ」>//////<
因為是クラトス篇,所以故事是以クラトス的視點展開
雖說有提到一點4000年前的事,但主要是クラトス個人行動的劇情補完(從リフィル病倒~父子對決)
(TOA怎麼不依樣畫葫蘆,幫某傲嬌補完個人行動劇情?
不過以アッシュ個性,他不會願意和くずレブリカ交代行蹤)
然後ロイド為這些行動做評論
和TOS本篇不太一樣,感覺這裡的ロイド直率多了(不過還是沒有喊出父さん,明明都喊到さ了.....)
結果就是爸爸一直害羞>/////<
(↓是說我終於了解wiki裡指的是什麼了:眼逸らしする表情XD)
不過這些都比不上「バカ親」的行為
一聽到ロイド一行人的聲音就忍不住去探究竟
最重要的是當ミトス準備對ロイド下誅殺令時
クラトス不斷說服ミトス改變心意,這裡動機超明顯的啊(笑)
 
另一個讓我意外的地方就屬ゼロス了!原來他不是路人啊?!(某人瞪)
雖然我早就知道ゼロス是間諜
但我沒有想到他早就知曉ユグドラシル=ミトス,還有TOS父子檔設定
這是我完全始料未及的(當然也因為我TOS跑的是クラトス線)
本篇除了クラトス劇情補完外,也小小補完了ゼロス的行動
再加上我翻閱了功略的描述,對ゼロス也有了更進一步的了解(他也是個可憐人......)
(是說TOS功略其實還不錯,是我之前太偏頗,今天較詳細翻閱後,對TOS的世界觀又更加清楚了)
不過比起來我還是更愛クラトス(畢竟他有老梗爸爸劇情加持XD)
跑第二輪時要我不繼續選クラトス線,對我而言是內心的一大掙扎啊!!
(某人:妳根本就不會玩第二輪吧?煩惱這做什麼?)
還是乖乖等朋友破ゼロス線好了
是說爸爸和ゼロス感情似乎不太好?(同類(魔法劍士)相斥?)
ケイト戲份之多也讓我訝異,她不是路人嗎?
還有クルシス保全機制有很大的問題,就這樣讓人到處亂闖......
 
除了故事劇情外,我也玩了幾個小遊戲
靠著破爛的日文我摸懂了タイミングバトル和ポーカー的玩法
也嘗試了テイルズ オブ スナイパー(這會玩到手指抽筋啊......)
其它的我沒有試(有些也還沒有出現)
目前應該還是以故事劇情為主(本篇補完+練日文,一舉兩得),小遊戲則穿插著玩
功略計劃表:TOAジェイド篇→TOAティア篇(有可能和前面對調)→TOP篇
話說那個0.1%究竟是什麼啊?!(敲碗)
 
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