すべでは運命の扉(シュタインズゲート)の選択である
想定科学ADV『STEINS;GATE(シュタインズゲート)』
衝了40個小時總算全破!
Ending+CG+Tip全數收齊!!
遊戲本身(End)分歧並不難選,只要把所有End都跑完,CG就收得差不多
這部最大的特色是以電話或mail來做出劇情選擇
一開頭我還頗緊張擔心跑不出想要的End
後來才發現這些選擇真正有重大(End)影響性的不多
主要影響的是「實跡」,不過我沒打算收齊所以不用在意(攤手)
一開頭的步調有點緩慢,讓我打得有點悶
還在心中抱怨這部明明評價不錯但怎麼看來好像名過其實
尤其是男角嚴重廚二病,還到處宣傳時光機和IBN5100
讓我不禁懷疑他是不是腦袋有洞...orz
不過當劇情進行到角色個別End分歧時整部作品的氣氛就完全不一樣
我想也是這部作品的特色之一
不管哪個劇情分歧的選擇都會犧牲掉其中另一方
而且隨著劇情的演進,這種憂鬱的氣氛會越來越重
也因為這些重到讓人喘不過氣的選擇
主角隨著一次又一次的loop,廚二病的情況也大幅減少
後來的狂科學家模式幾乎是裝出來要別人不要擔心、幫自己打氣的行為
End有6種:
鈴羽(ch6)→フェイリス(ch7)→ルカ子(ch8)→まゆり(ch10)
→紅莉栖(ch10)→TrueEnd(ch11)
前三個只要在該章最後選擇不發D-mail就會自動進入
まゆり的結局也不難,除非你真的跟助手(紅莉栖)很有緣都回對她的mail
否則基本上都是直入まゆりEnd
至於助手End和TE就比較麻煩
從ch4以降的助手mail要小心不能回覆錯誤
參考功略網站:
就許多意義我還滿感謝我有愛的助手End在最後
讓我有動力一路衝下去而沒有中途乏力
鈴羽End(不可逆のリブート)是開放式結局
個人覺得算是主角的一種逃避性選擇
不希望まゆり死但又希望鈴羽能和父親相認
優柔寡斷下就是這個結局
フェイリスEnd(分離喪失のジャメヴュ)
個人覺得算是最友善的結局(扣除TE不算的話)
雖然只有主角一人和大家保有不同記憶
原先的人際關係全部打亂
但在當下沒人領便當(包括フェイリス的爸爸)
ルカ子End(背徳と再生のリンク)
從這個End開始選擇更加困難且讓人憂鬱
單戀男角的ルカ子因為自己的性別只能一直壓抑自己的感情
所以他用D-mail選擇的願望是成為女孩子
走這個End相對必須付出まゆり的死
用日本漢字來表達就是「見殺」
而ルカ子和男角必須帶著這罪惡感活下去
前兩個End並沒有明確對另一方有直接的負面影響
(但相反的讓劇情繼續向前走則會傷害到對應End的角色)
但從這個End開始,不管選那邊都會有一方受到直接傷害
ch9(無限連鎖のアポトーシス)
這章雖然沒有角色End,但劇情仍然很痛...
店長的身份讓人大吃一驚
不過最讓人抖的是後來完全壞掉的綯ちゃん
上一個End已經夠讓人不適了,這章更讓人不舒服
まゆりEnd(透明のスターダスト)
まゆり是我第二喜歡的女性角色(不否認香菜是原因之一)
這個角色雖然平時看起來傻傻的,但在不少地方卻異常敏銳
也是位非常好的女孩,但因為本部測重助手的描寫所以容易被忽略
外傳和Drama給了不少的補完
其實從前面一步一步取消D-mail時
我就有在猜最後會輪到一開頭和助手死亡有關也是最初的那封D-mail
所以最後就是助手和間的まゆり選擇
竟然都點名是まゆりEnd
犧牲的當然是助手(她走得超瀟灑的)
當世界再構成後,まゆり提到她似乎曾和某人約定要永遠幸福那段真的很催淚
紅莉栖End(因果律のメルト)
我最喜歡的女性角色(同時也是這部的女主角)
一開頭看人物介紹時就喜歡她的型
隨著劇情的進展對角色的好感度也不斷提升
除了明顯的傲嬌屬性外
隨著劇情助手漸漸放下心防,也讓人發現她更多的可愛之處
身為天才的寂寞,對父親的思念
(牧瀨家的父女關係是個悲劇
自尊過高的父親和過度天才的女兒是悲劇的主因
只是想要追尋心愛父親的腳步,但這單純的想法卻為父親帶來無比的壓力)
雖然總是和男角針鋒相對,但卻是煩惱時最好也最可靠的諮詢對像
隨著劇情的發展男角越發地依賴助手
而助手也在男角及ラボメン找到自己的容身處
或許是本身的自傲(不允許自己為了活下去而犧牲まゆり)
又或許是她天生的爛好人個性
明明是紅莉栖End,但仍選擇了β世界的結局(紅莉栖死亡)
(不過她的這項決定讓我更加喜愛這個角色)
她才17歲,我不相信她能如此灑脫
她只是隱藏住自己的害怕,甚至鼓勵必須下決定的男角
(有記憶這件事真的是最大的痛苦)
雖然兩個人在最後算是表明了心意(kiss)
但最後助手要說的話並沒有說完...
.....................
兩人死別算什麼角色專屬End啊(怒)!
這樣我還寧可跑其他角色End(掀桌)!!
True End(境界面上のシュタインズゲート)
因為助手專屬End實在太絕望,我把希望都寄託在TE上
從未來溯行回來的鈴羽告知了第三次世界大戰的未來
為了改變這個未來,男角必須阻止助手的死亡
プロローグ的伏筆有了交代
ED結束後男角分發ラボメン徽章時還滿感人的
雖然沒了記憶但羈絆卻還在
其實在男角最後感嘆再也見不到助手時我其實已經半放棄
這種結局就TE來說也滿美的(帶點小小遺憾)
所以當和助手擦身而過的那一個瞬間我真的快感動到哭
尤其是那句脫口而出的反駁
(「いや、だから私はクリスティーナでも助手でもないって言っとろう――」)
“リーディング.シュタイナー”は、誰もが持っている。
世界戦が変わって、過去と未来が再構成されようとも。記憶には蓄積されている。ただ忘れているだけで、きっかけがあれば思い出すこともあるかもしれない。あの3週間の“失われた日々”のことを。俺と君が紡いだ、思い出のことを。
「ようこそ、我が助手、牧瀨紅莉栖……いや、クリスティーナ」
ラボメンナンバー004のピンバッジを、ポケットから取り出す。
未来のことは誰にも分からない。だからこそ、この再会が意味するように、無限の可能性があるんだ。
俺は涙をこらえつつ、ピンバッジを紅莉栖の手にそっと握らせた――
「これが『シュタインズゲート』の選択だよ」
誰說HE不能很感人(哽咽)
對這部最大的心得應該對人類渺小的感嘆
人應該要學著謙虛,時間這種神的領域不是我們能也不是我們該干涉的
「生きること本来、やり直しなんできかないことだ(から)」
一開頭意氣風發地使用D-mail的男角
最後卻要一封一封取消,這何嘗不是種諷刺?
痛苦的選擇及罪惡感就像當時他草率行為的報應
我不知道原作者的世界觀
但我感到一股濃濃的命運論
不管男角如何努力都逃不出世界的收束力
而一件又一件痛苦的決擇就像是世界在嘲笑人類的無能在懲罰人類的不自量力
就連最後看似HE的TE(人類總算改變了世界)
(因為未來未知所以還不能下定論,但當下看起來是幸福的)
也逃不過(因果)決定論的影響
(男角殺助手是有必要的,撞見滿身血跡的助手、穿梭兩條世界線也是etc.)
撇開命運決定論不談
我還滿喜歡從未來寄來的Movie-mail所提到的想法
「正是有過去的那些經驗才會有現在的自己」
以時間回溯為主題的作品不少
因為我接觸的作品有限,大概無法做出什麼具有參考性的評論
但我很喜歡這部對角色在選擇中掙扎的描寫及最後感人的再相遇
有人對op做了一些考察個人覺得還滿有趣的順便貼上:
オカリン→たくさんの扉(世界線を移動できる観測者)
ダル→人間(世界線を繋ぐ人間)
紅莉栖→背景が赤色になり歯車の噛み合いが外れる
(運命の歯車が狂った大元の存在、血溜まりに倒れる姿)
まゆり→ダイバージェンスの数値
(まゆりを助けるためには数値を変える必要がある)
鈴羽→時計逆回転(タイムトラベル)
フェイリス→砂時計逆さま(過去のやり直し)
るか→反転(もう一人の自分)
萌郁→携帯(依存)
遊戲OP開頭的英文:
![Steins;Gate op.jpg Steins;Gate op.jpg](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://pic.pimg.tw/takutokira/1313505019-4ea323f4fadd7375d99c483a8cd68a5c_n.jpg)
目前這部正在動畫化(動畫HP:http://steinsgate.tv/index.html)
但那個畫風讓人敬謝不敏啊...orz
不過相關的週邊Drama倒是有點興趣
有些似乎幫遊戲劇情做了一些補完
找時間來聽聽看吧XD
それが運命の扉(シュタインズゲート)の選択か
エル.プサイ.コングルゥ
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