先來說我對這部的評價
還不錯,但沒到會讓我主動推人的程度
而且這評價是靠2代補正回來的
我對1代的評價不是很好...結局整個讓我大冏
留下太多謎題,有種,啥,後面沒了?!的突兀感
後來是剛好看到PTT的推文戲稱1代是前傳
再加上聽到我有愛的霧切會再登場的消息才讓我下定決心衝2代
玩完後我不得不同意,1代根本就前傳(指)
不少伏筆到2代都有了交代(ex:人類史上最大最悪の絶望的事件)
雖然還是有些東西沒解釋,但比較根幹的一些設定都有了一定的說明
1代的ch6給我的感覺是超展開
(最終Boss之前有暗示,但留下太多謎沒解釋)
2代的ch6卻讓我有種恍然大悟的感覺,伏線回收得宜
重點是最後的七海喊話!雖然超老梗...但我有被感動啊!!七海!!(淚)
收尾也真的有結局的感覺!!
哪像1代真的是又突兀又莫名其妙...
我真的懷疑一開頭就計畫要出兩代對吧!!(就小說來說就是上下集)
因為1代收尾與其說是結局更有為2代鋪陳的感覺!!
果然1代是前傳無誤(蓋章)!!
除了收尾外,在系統上2代也改善了不少1代的缺點
比方說難易度改成每章學級裁判準備時可以自由調整
這樣就不需要為了難易度砍掉重練,這點真的是很重要的更動
再來就是sub-event的CG圖(說是sub-event有點怪就是了)
多了一些日常生活的CG圖(ex:一起放煙火、海邊活動)
不單只是劇情CG圖這點我覺得是加分
雖然以1代的情境也不太適合日常生活CG圖就是(攤手)
更別提全破特典2代也比1代有誠意多了!!
整個比下來,1代真的有夠虛...不管是在劇情還是系統上
雖然我很想推人只玩2代
但1、2代畢竟有連接關係
玩了2代,1代就被爆雷爆死了,還是推人乖乖按順序玩吧
系統方面,這部主要是推理遊戲
但和傳統的單純提證物指出矛盾不同
這部在指證的方法滿有特色,配合各種小遊戲來指出矛盾
我想這也是這部為什麼評價不錯的原因吧(?)
但很不幸我不吃這套...
我玩這一部就只是追求推理過程
(當時朋友推坑時說這部有點像逆轉)
小遊戲只是讓我快崩潰...
尤其是2代的那個滑板遊戲搞到我都想要罵髒話了!!
(你以為你是柯南喔!!(指)
這麼說主角找高山みなみ一定是故意的!!)
這也是為什麼我對1代是負評的原因
因為我不吃他的系統,劇情的收尾又冏
再加上不幸地當時在選難度時挑了しんせつ
推理完全沒有挑戰性
要不是有壞掉的沢城,這款我大概早就丟2手了
相較之下2代就進步太多了
再加上因為1代的教訓,我選了いじわる
推理的難度明顯上升不少(每章我一定會卡到2~3次需要向功略求救...)
再加上ch6的加持,幫這部挽回不少分數!!
順便提一下這部遊戲的進行方式:探索→自由活動→命案→搜查→學級裁判
一章大概5~6小時,共6章
衝一點的話應該一個星期可以clear
我2代全破32hr(1代因為沒有計算總遊玩時數所以不清楚)
是說有人知道每天晚上的モロクマ劇場在暗示什麼嗎?整個意義不明??
角色方面,兩代各16位總共32位角色
人滿多的所以就只提幾個我有印象的
1代角色我對霧切超有愛,冷靜寡言整個就我的菜!!
(可惜遊戲沒有對她的過去多做刻劃(淚)
不過她和苗木、十神在2代亂入讓我超開心的!!)
2代一開頭我沒有特別有愛的角色
但看人設時對七海和辺古山有興趣
辺古山的型是我的菜,但玩下去後還好
七海一直都維持在喜歡這個分類裡,但ch6整個大加分一舉升到霧切等級!!
另外1代的大神さくら因為劇情的關係也讓我對她有不少好感
反感角色方面,1代的十神和2代的西園寺我一直都不是很喜歡
十神是因為太高傲(不過後來會發現他只是傲嬌www)
西園寺則是我覺得她超吵超煩,有點死小孩feel...
此外2代的狛枝讓人非常不舒服...這傢伙根本壞掉了吧!而且壞得很徹底!!
而且他還害死了七海!!(火大) 死個一萬次都不足惜啊!!
因為CV的關係+超高級の幸運的設定讓我一開頭對這角色超好奇
結果和1代主角完全無關啊!!
現在仔細想想其實是製作方故意安排來分散注意的吧(笑)
再加上胖/偽十神,真的滿有煙霧彈的效果!!
不過有點可惜的是對角色的鋪陳部份還是稍嫌不足
雖然可以藉由自由行動是和角色交談來更加了解角色
但感覺還是點到為止
像我超有愛的霧切到底是為什麼手會燒傷到最後還是無解
角色都塑造出來了,沒有再刻畫地深入一點有點可惜(留下來之後出外傳用?)
尤其明明就有好感度系統
但除了拿來加Skill外(及追加些許情報)根本沒用
這點真的超可惜,為什麼沒有好感度Max的event?!(敲碗)
PS.目前我兩代都只玩過一輪,也不排除是個人錯過了
尤其是2代,全破後的特典if劇情我還沒碰
2代全破後多了if小說和if小遊戲,之後找時間來玩好了
再來還有(真)前傳小說,有空找來看吧
目前1代已經確定動畫化會在7月播出
不知道有沒有機會做到2代?畢竟整個故事到2代才比較完整...
嘛,總之先來坐等壞掉的沢城(開心)
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