地海六部曲
(《地海巫師 A Wizard of Earthsea》、《地海古墓 The Tombs of Atuan》、《地海彼岸 The Fathest Shore》、
《地海孤雛 Tehanu》 、《地海故事集 Tales from Earthsea》、《地海奇風 The other Wind》)
作者:娥蘇拉‧勒瑰恩 Ursula K. Le Guin
出版社:繆思出版社
把它列在「輕小說讀後感」似乎有點委屈了這部作品,但以目前的分類來說,這已經是最適合的了
或許等我之後多閱讀一些較有份量的小說多寫了些相關的心得而因此多新增「小說心得」分類後
我會將它移到它真正該屬於的位置
會開始看這一部肇因於恰巧在電視上看到《地海戰記》動畫的放映
動畫播畢後我仍無法理解它想傳達的意境,甚至連劇情的架構都無法掌握
基於這個原因,我選擇把原作小說找來看,或許在六本成冊的系列作中能找到我在尋求的答案
將系列作完全閱畢後(花了我3天的時間),我慶幸先接觸的是動畫而非小說
否則我可能會帶股怒意,邊壓抑想把吉卜力工作室燒掉的衝動邊看動畫
小說和動畫的劇情可以說是天差地遠
雖說在上一部的《霍爾的移動城堡》我已經知道動畫不可能和小說完全吻合
但這一部卻已經完全超脫原作的範疇成為另一部作品
或許這和作品的篇幅有關?
《霍爾的移動城堡》雖有兩本系列作,但主要徹重在第一部
而地海系列則有整整六集的內容,這要塞在不到兩小時的動畫中可說是緣木求魚
吉卜力的動畫《地海戰記》主要內容摘取《地海彼岸》、《地海孤雛》的片段
雖說是改編,但其實已經是兩部完全不同的作品,動畫只能說是借用了小說的影子和骨架
就拿動畫的主角亞刃來說
小說六本成一系列的內容中並沒有一個唯一單獨的主角
隨著不同的故事,在劇情中活躍的角色也有所不同
如果真要選一位小說中的人物當作主人翁的話,我會選擇格得(雀鷹)
雖說隨著小說的進展,他的角色定位漸趨邊陲,但不能否認,他是連接這六部系列作重要的樞紐
撇開主角的選擇不談,角色的個性及設定也有很大的修改
在《地海彼岸》中,心智尚未完全成熟的亞刃
雖然也曾對死亡恐懼、對前途迷惘,也曾用懷疑的眼神看待大法師格得
但他卻未曾真正屈服於黑暗,被黑暗奴役,更遑論動畫一開頭的刺殺劇
在《地海彼岸》中他歷經考驗,在旅程中他觀看世界
並在從死域歸來的途中成長為得以肩負大任的黎白南王
在《地海孤雛》中他表現完美的君王氣度
在最終部《地海奇風》中他偶爾會像普通人般發怒煩躁,但基本上他仍稱職地扮演王這個角色
畢竟王也是凡人,不可能完美,完美只存在於英雄史詩中,甚至這些英雄還不一定都是完人
動畫中的內容也是以亞刃的成長為敘述的主軸,但經歷的過程卻大大不同
或許是為了增加戲劇張力又或者是想要加深亞刃成長的體悟,動畫安排了黑影的追逐
但這本來是年少格得的故事
至於瑟魯和亞刃的關係也在動畫中做了大幅度的修改
其他劇情上的改變,我不想在這邊多談,這會剝奪不少人閱讀的樂趣
(我會特別提及亞刃,或許多少和我對這個角色的好感有關)
我並不是說改寫有什麼不好,但想要更改劇情的安排,必須做好一定程度的覺悟
畢竟一定會有人拿原作相比較
或許宮崎吾郎還沒有足夠的能力接下吉卜力的招牌
又或許宮崎駿的光輝實在太耀眼,讓身為兒子的吾郎倍感壓力
但不能否認他在《地海戰記》的表現是失敗的
或許他想要刻劃亞刃王子的成長歷程,如何從逃離害怕到面對,「唯黑暗生光明」
但他敘事的方式是失敗的,看完的人有的迷惑不解,有的感到失望,稱讚的畢竟是少數
也難怪下一部吉卜力作品《崖上的波妞》宮崎駿會重新操刀
此外地海系列的博大精深也不是短短一個多小時就能完全表達
這類充斥龍、魔法、巫師的作品往往具備種種哲理
但地海系列除了常見的魔術哲思外更充滿中國道家的思想(作者曾譯過《道德經》)
礙於還書的壓力我無法細細品味,但就算能憑我淺薄的人生經驗只怕也無法真正理解
作者原本計劃在第四本就將整個系列做個結束
但在數年後她再度出版了《地海故事》及《地海奇風》
《地海故事》解答了讀者困惑的諸多疑問
《地海奇風》則給了相較於《地海孤雛》的無限想像,地海角色們更具體的結局
同時也揭露了龍、卡耳格人、環島諸嶼三族間最重大的秘密
我很難得會寫出像這篇比較正經的心得
雖然重讀一遍後,這篇心得仍是充滿空洞言詞,我其實並未寫出多少真正屬於自己的感想
但相對於之前只會稱許某些角色的帥氣、故事的精彩的膚淺文字外,這次的心得確實是有所不同
或許是受到小說內容的影響又或許是受到朋友網誌的影響
不過我想應該是前者的成份較多,因為我其實找不到太多那些好用但誇大無意的詞彙來撰寫這心得
只是這種文章型式和我平時的習慣終究是相去甚遠
往後的心得我應該還是會回歸原本那談不上有何內容的寫作方式(誇耀某些角色,不斷重覆相同字句)
附上原作者對動畫版的評論:http://www.ursulakleguin.com/GedoSenkiResponse.html